文/Monte
这个世界需要一点真实的声音
截至目前,在LPL和LCK季后赛大放异彩的打野英雄皇子,却在世界赛上豪砍0-9的尴尬战绩,到底是什么原因会导致这种现象的出现呢?我认为,本质上是因为这是一个缺伤害的版本。
在本届世界赛的版本中,中路英雄的选择相对有限。沙皇凭借其后期能力的全面性和在一件套阶段就具备威胁性的特点,成为了几乎所有队伍的首选目标,几乎被牢牢锁定在Ban位。而发条作为次优选择,在比赛中展现了相当高的胜率——达到83%,表现十分亮眼。相比之下,其他中路英雄的竞争力相对薄弱。阿罗拉虽然在中期具备一定的伤害制造能力,胜率也达到了83%,但在整体表现上仍无法与沙皇和发条相提并论。
至于瑞兹、岩雀、安妮等节奏型中单,他们的表现显得比较平庸,未能在本次版本中脱颖而出。这导致了一个显著的问题:当皇子这位擅长节奏带动的打野与这些中单搭配时,队伍的输出能力往往会显得不足。特别是在中期的小龙争夺战或塔下的团战中,皇子的缺点会被无限放大。由于队伍整体缺乏足够的伤害支撑,皇子在团战中的发挥受到很大限制。很多时候,敌方的坦克上单只需直冲皇子,就足以让其陷入两难境地:要么EQ突进并被分割阵型,要么EQ后退却拱手让出关键资源,从而陷入被动。
世界赛中单位的数据图
而对于世界赛与季后赛的最大差异,并不是某些英雄的加强与削弱,而是换线的检测被延迟到了四分钟的机制。在WE率先拿出了ad去上路欺负短手,上单与辅助走下抗压的战术之后,有许多队伍都对这个战术十分青睐,在加入了不少细节之后,现在已经是一个不得不重视的常规战术了。在这个战术的影响之下,上单的生态链几乎只有坦克英雄能存活下来,因为战士英雄一旦面对对方使用这个战术,高等级的敌方ad加上自己低等级低经济的前提会让自己毫无作用。可以说,坦克的泛滥会更加导致双方阵容缺乏一锤定音的伤害制造能力。
由此,我们已经能暂时窥得版本的真谛,为什么打野位置上的猴子和琪亚娜会有明显超出其他打野的效果?不就是因为这两个英雄拥有远超其他打野英雄的团战伤害制造能力吗?在这两个英雄频繁上Ban位的情况下,克制战士打野和坦克上单的巨魔就是一枝独秀,在这样的情况下,一些AD野核诸如劫、狼狗、千珏等英雄可能会有出其不意的效果,对位好打巨魔的同时能补足团队伤害,在B05中会有登场的空间。
世界赛打野位的数据图
所以,如何构筑出一套在中期资源团拥有足够伤害的阵容,或许才是这个世界赛的关键之处。
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